Поделиться через


Метод ID3D12Device::GetNodeCount (d3d12.h)

Сообщает количество физических адаптеров (узлов), связанных с этим устройством.

Синтаксис

UINT GetNodeCount();

Возвращаемое значение

Тип: UINT

Количество физических адаптеров (узлов), которые имеются на этом устройстве.

Требования

   
Целевая платформа Windows
Header d3d12.h
Библиотека D3d12.lib
DLL D3d12.dll

См. также раздел

ID3D12Device