Метод ID3D12Device::GetNodeCount (d3d12.h)
Сообщает количество физических адаптеров (узлов), связанных с этим устройством.
Синтаксис
UINT GetNodeCount();
Возвращаемое значение
Тип: UINT
Количество физических адаптеров (узлов), которые имеются на этом устройстве.
Требования
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d12.h |
Библиотека | D3d12.lib |
DLL | D3d12.dll |