Поделиться через


Метод ID3D12GraphicsCommandList::SetGraphicsRootDescriptorTable (d3d12.h)

Задает таблицу дескрипторов в корневую сигнатуру графического каталога.

Синтаксис

void SetGraphicsRootDescriptorTable(
  [in] UINT                        RootParameterIndex,
  [in] D3D12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE BaseDescriptor
);

Параметры

[in] RootParameterIndex

Тип: UINT

Номер слота для привязки.

[in] BaseDescriptor

Тип: D3D12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE

Объект GPU_descriptor_handle для задания базового дескриптора.

Возвращаемое значение

None

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d12.h
Библиотека D3d12.lib
DLL D3d12.dll

См. также раздел

ID3D12GraphicsCommandList