Метод ID3D12Tools::EnableShaderInstrumentation (d3d12.h)
Этот метод позволяет таким средствам, как PIX, инструментировать шейдеры.
Синтаксис
void EnableShaderInstrumentation(
BOOL bEnable
);
Параметры
bEnable
Тип: BOOL
Значение TRUE для включения инструментирования шейдеров; в противном случае — FALSE.
Возвращаемое значение
None
Remarks
Не используйте этот интерфейс в приложении, он не предназначен и не поддерживается для каких-либо сценариев, кроме как для включения инструментов, таких как PIX.
Чтобы этот интерфейс отвечал, должен быть включен режим разработчика.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d12.h |
Библиотека | D3D12.lib |
DLL | D3D12.dll |