Интерфейс ID3D12ProtectedSession (d3d12.h)
Предоставляет базовые функциональные возможности, позволяющие согласованно отслеживать допустимость сеанса в разных типах сеансов. Единственный доступный в настоящее время тип сеанса — ID3D12ProtectedResourceSession.
Наследование
Интерфейс ID3D12ProtectedSession наследуется от ID3D12DeviceChild. ID3D12ProtectedSession также имеет следующие типы элементов:
Методы
Интерфейс ID3D12ProtectedSession содержит следующие методы.
ID3D12ProtectedSession::GetSessionStatus Возвращает состояние защищенного сеанса. |
ID3D12ProtectedSession::GetStatusFence Извлекает ограждение для защищенного сеанса. Из ограждения можно получить текущее значение допустимости уникальности (с помощью ID3D12Fence::GetCompletedValue) и добавить мониторы для изменений его значения. Это ограждение только для чтения. |
Требования
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d12.h |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по