Интерфейс ID3D12StateObject (d3d12.h)
Представляет переменный объем состояния конфигурации, включая шейдеры, которыми приложение управляет как единое целое и которое предоставляется драйверу атомарным образом для обработки, например компиляции или оптимизации. Создайте объект состояния, вызвав ID3D12Device5::CreateStateObject.
Наследование
Интерфейс ID3D12StateObject наследуется от интерфейса ID3D12Pageable.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d12.h |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по