Поделиться через


структура D3D12_BUFFER_RTV (d3d12.h)

Описывает элементы в ресурсе буфера для использования в целевом представлении отрисовки.

Синтаксис

typedef struct D3D12_BUFFER_RTV {
  UINT64 FirstElement;
  UINT   NumElements;
} D3D12_BUFFER_RTV;

Члены

FirstElement

Число элементов между началом буфера и первым элементом для доступа.

NumElements

Общее количество элементов в представлении.

Комментарии

Используйте эту структуру со структурой D3D12_RENDER_TARGET_VIEW_DESC для просмотра ресурса в качестве буфера.

Требования

Требование Значение
Заголовок d3d12.h

См. также раздел

Основные структуры