структура D3D12_BUFFER_RTV (d3d12.h)
Описывает элементы в ресурсе буфера для использования в целевом представлении отрисовки.
Синтаксис
typedef struct D3D12_BUFFER_RTV {
UINT64 FirstElement;
UINT NumElements;
} D3D12_BUFFER_RTV;
Члены
FirstElement
Число элементов между началом буфера и первым элементом для доступа.
NumElements
Общее количество элементов в представлении.
Комментарии
Используйте эту структуру со структурой D3D12_RENDER_TARGET_VIEW_DESC для просмотра ресурса в качестве буфера.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3d12.h |