Поделиться через


структура D3D12_DEPTH_STENCIL_VALUE (d3d12.h)

Задает глубину и значение трафарета.

Синтаксис

typedef struct D3D12_DEPTH_STENCIL_VALUE {
  FLOAT Depth;
  UINT8 Stencil;
} D3D12_DEPTH_STENCIL_VALUE;

Члены

Depth

Задает значение глубины.

Stencil

Задает значение набора элементов.

Комментарии

Эта структура используется в структуре D3D12_CLEAR_VALUE .

Требования

Требование Значение
Заголовок d3d12.h

См. также раздел

Основные структуры