Поделиться через


структура D3D12_FEATURE_DATA_CROSS_NODE (d3d12.h)

Указывает уровень поддержки совместного использования ресурсов различными адаптерами, например несколькими GPU.

Синтаксис

typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_CROSS_NODE {
  D3D12_CROSS_NODE_SHARING_TIER SharingTier;
  BOOL                          AtomicShaderInstructions;
} D3D12_FEATURE_DATA_CROSS_NODE;

Члены

SharingTier

Тип: D3D12_CROSS_NODE_SHARING_TIER

Указывает уровень поддержки общего доступа между адаптерами.

AtomicShaderInstructions

Тип: BOOL

Указывает, что существует поддержка инструкций шейдера, которые работают между адаптерами.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента сборка Windows 10 20348
Минимальная версия сервера сборка Windows 10 20348
Верхняя часть d3d12.h