структура D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS11 (d3d12.h)
Указывает, поддерживаются ли 64-разрядные целые атомары для ресурсов в кучах дескриптора.
Синтаксис
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS11 {
BOOL AtomicInt64OnDescriptorHeapResourceSupported;
} D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS11;
Члены
AtomicInt64OnDescriptorHeapResourceSupported
Тип: _Out_ BOOL
Указывает, поддерживаются ли 64-разрядные целые атомары для ресурсов в кучах дескриптора. true
Значение , если поддерживается, в противном случае — false
значение .
Требования
Минимальная версия клиента | Сборка Windows 22000 |
Минимальная версия сервера | Сборка Windows 22000 |
Верхняя часть | d3d12.h |
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по