Поделиться через


структура D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS13 (d3d12.h)

Синтаксис

typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS13 {
  BOOL UnrestrictedBufferTextureCopyPitchSupported;
  BOOL UnrestrictedVertexElementAlignmentSupported;
  BOOL InvertedViewportHeightFlipsYSupported;
  BOOL InvertedViewportDepthFlipsZSupported;
  BOOL TextureCopyBetweenDimensionsSupported;
  BOOL AlphaBlendFactorSupported;
} D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS13;

Члены

UnrestrictedBufferTextureCopyPitchSupported

Тип: _Out_ BOOL

UnrestrictedVertexElementAlignmentSupported

Тип: _Out_ BOOL

InvertedViewportHeightFlipsYSupported

Тип: _Out_ BOOL

InvertedViewportDepthFlipsZSupported

Тип: _Out_ BOOL

TextureCopyBetweenDimensionsSupported

Тип: _Out_ BOOL

AlphaBlendFactorSupported

Тип: _Out_ BOOL

Требования

   
Минимальная версия клиента Windows 11 версии 22H2; или пакет SDK для Обеспечения гибкости DirectX 12 версии 1.6 или более поздней версии
Верхняя часть d3d12.h