структура D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS8 (d3d12.h)
Указывает, поддерживаются ли неровные текстуры со сжатием блоков.
Синтаксис
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS8 {
BOOL UnalignedBlockTexturesSupported;
} D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS8;
Члены
UnalignedBlockTexturesSupported
Тип: _Out_ BOOL
Указывает, поддерживаются ли неровные текстуры со сжатием блоков.
Если false
задано значение , то direct3D 12 требует, чтобы размеры MIP верхнего уровня текстуры, сжатой блоком, были кратны 4 (такие требования к выравниванию не применяются к менее подробным mips). Если true
задано значение , такое требование выравнивания не применяется к любому уровню MIP текстуры, сжатой блоком.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | сборка Windows 10 20348 |
Минимальная версия сервера | сборка Windows 10 20348 |
Верхняя часть | d3d12.h |