Поделиться через


структура D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS8 (d3d12.h)

Указывает, поддерживаются ли неровные текстуры со сжатием блоков.

Синтаксис

typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS8 {
  BOOL UnalignedBlockTexturesSupported;
} D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS8;

Члены

UnalignedBlockTexturesSupported

Тип: _Out_ BOOL

Указывает, поддерживаются ли неровные текстуры со сжатием блоков.

Если falseзадано значение , то direct3D 12 требует, чтобы размеры MIP верхнего уровня текстуры, сжатой блоком, были кратны 4 (такие требования к выравниванию не применяются к менее подробным mips). Если trueзадано значение , такое требование выравнивания не применяется к любому уровню MIP текстуры, сжатой блоком.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента сборка Windows 10 20348
Минимальная версия сервера сборка Windows 10 20348
Верхняя часть d3d12.h