Поделиться через


структура D3D12_FEATURE_DATA_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_TYPE_COUNT (d3d12.h)

Указывает количество типов сеансов защищенных ресурсов.

Синтаксис

typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_TYPE_COUNT {
  UINT NodeIndex;
  UINT Count;
} D3D12_FEATURE_DATA_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_TYPE_COUNT;

Члены

NodeIndex

Тип: UINT

Входной параметр, который в операции с несколькими адаптерами указывает, к какому физическому адаптеру устройства применяется эта операция.

Count

Тип: UINT

Выходной параметр, содержащий количество типов сеансов защищенных ресурсов, поддерживаемых драйвером.

Требования

   
Минимальная версия клиента Сборка Windows 10 20348
Минимальная версия сервера Сборка Windows 10 20348
Верхняя часть d3d12.h