структура D3D12_FEATURE_DATA_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_TYPE_COUNT (d3d12.h)
Указывает количество типов сеансов защищенных ресурсов.
Синтаксис
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_TYPE_COUNT {
UINT NodeIndex;
UINT Count;
} D3D12_FEATURE_DATA_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_TYPE_COUNT;
Члены
NodeIndex
Тип: UINT
Входной параметр, который в операции с несколькими адаптерами указывает, к какому физическому адаптеру устройства применяется эта операция.
Count
Тип: UINT
Выходной параметр, содержащий количество типов сеансов защищенных ресурсов, поддерживаемых драйвером.
Требования
Минимальная версия клиента | Сборка Windows 10 20348 |
Минимальная версия сервера | Сборка Windows 10 20348 |
Верхняя часть | d3d12.h |
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по