Поделиться через


структура D3D12_META_COMMAND_DESC (d3d12.h)

Описывает метакоманд.

Синтаксис

typedef struct D3D12_META_COMMAND_DESC {
  GUID                  Id;
  LPCWSTR               Name;
  D3D12_GRAPHICS_STATES InitializationDirtyState;
  D3D12_GRAPHICS_STATES ExecutionDirtyState;
} D3D12_META_COMMAND_DESC;

Члены

Id

Тип: GUID

Идентификатор GUID, однозначно идентифицирующие метакоманд.

Name

Тип: LPCWSTR

Имя метакоманд.

InitializationDirtyState

Тип: D3D12_GRAPHICS_STATES

Объявляет состояния списка команд, измененные вызовом для инициализации метакоманд. Если заданы все биты состояния, это эквивалентно вызову ID3D12GraphicsCommandList::ClearState.

ExecutionDirtyState

Тип: D3D12_GRAPHICS_STATES

Объявляет состояния списка команд, которые изменяются вызовом для выполнения метакоманд. Если заданы все биты состояния, это эквивалентно вызову ID3D12GraphicsCommandList::ClearState.

Требования

   
Верхняя часть d3d12.h