структура D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_DESC (d3d12.h)
Описывает параметр метакоманды.
Синтаксис
typedef struct D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_DESC {
LPCWSTR Name;
D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE Type;
D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_FLAGS Flags;
D3D12_RESOURCE_STATES RequiredResourceState;
UINT StructureOffset;
} D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_DESC;
Члены
Name
Тип: LPCWSTR
Имя параметра.
Type
Тип: D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE
D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE, указывающий тип параметра.
Flags
Тип: D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_FLAGS
D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_FLAGS с указанием флагов параметров.
RequiredResourceState
D3D12_RESOURCE_STATES, указывающее ожидаемое состояние параметра ресурса.
StructureOffset
Тип: UINT
Выровненное 4-байтовое смещение для этого параметра в структуре, содержащей значения параметров, которые передаются при создании, инициализации или выполнении метакоманды соответствующим образом.
Требования
Верхняя часть | d3d12.h |