Поделиться через


структура D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_DESC (d3d12.h)

Описывает параметр метакоманды.

Синтаксис

typedef struct D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_DESC {
  LPCWSTR                            Name;
  D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE  Type;
  D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_FLAGS Flags;
  D3D12_RESOURCE_STATES              RequiredResourceState;
  UINT                               StructureOffset;
} D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_DESC;

Члены

Name

Тип: LPCWSTR

Имя параметра.

Type

Тип: D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE

D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE, указывающий тип параметра.

Flags

Тип: D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_FLAGS

D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_FLAGS с указанием флагов параметров.

RequiredResourceState

Тип: D3D12_RESOURCE_STATES

D3D12_RESOURCE_STATES, указывающее ожидаемое состояние параметра ресурса.

StructureOffset

Тип: UINT

Выровненное 4-байтовое смещение для этого параметра в структуре, содержащей значения параметров, которые передаются при создании, инициализации или выполнении метакоманды соответствующим образом.

Требования

   
Верхняя часть d3d12.h