структура D3D12_QUERY_DATA_SO_STATISTICS (d3d12.h)
Описывает данные запроса о количестве данных, передаваемых в буферы потоковой передачи.
Синтаксис
typedef struct D3D12_QUERY_DATA_SO_STATISTICS {
UINT64 NumPrimitivesWritten;
UINT64 PrimitivesStorageNeeded;
} D3D12_QUERY_DATA_SO_STATISTICS;
Члены
NumPrimitivesWritten
Тип: UINT64
Количество примитивов (то есть то есть точек, линий и треугольников), которые были записаны в выходной ресурс потока.
PrimitivesStorageNeeded
Тип: UINT64
Если ресурс вывода потока достаточно велик, то PrimitivesStorageNeeded представляет общее количество примитивов, записанных в выходной ресурс потока. В противном случае он представляет общее количество примитивов, которые были бы записаны в ресурс потокового вывода, если бы для них было достаточно места.
Комментарии
Используйте эту структуру с D3D12_QUERY_HEAP_TYPE и CreateQueryHeap.
Требования
Верхняя часть | d3d12.h |