структура D3D12_RAYTRACING_AABB (d3d12.h)
Представляет выровненный по оси ограничивающий прямоугольник (AABB), используемый в качестве геометрии луча.
Синтаксис
typedef struct D3D12_RAYTRACING_AABB {
FLOAT MinX;
FLOAT MinY;
FLOAT MinZ;
FLOAT MaxX;
FLOAT MaxY;
FLOAT MaxZ;
} D3D12_RAYTRACING_AABB;
Члены
MinX
Минимальная координата X поля.
MinY
Минимальная координата Y поля.
MinZ
Минимальная Z-координата поля.
MaxX
Максимальная координата X поля.
MaxY
Максимальная координата Y поля.
MaxZ
Максимальная Z-координата поля.
Требования
Верхняя часть | d3d12.h |