Поделиться через


структура D3D12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64 (d3d12.h)

Описывает диапазон памяти подресурса.

Синтаксис

typedef struct D3D12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64 {
  UINT               Subresource;
  D3D12_RANGE_UINT64 Range;
} D3D12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64;

Члены

Subresource

Индекс подресурса.

Range

Диапазон памяти в подресурсе.

Комментарии

Эта структура используется методами AtomicCopyBufferUINT и AtomicCopyBufferUINT64 .

Требования

   
Верхняя часть d3d12.h

См. также раздел

Основные структуры