структура D3D12_TEX2DMS_ARRAY_RTV (d3d12.h)
Описывает подресурсы из массива двухd-текстур с несколькими выборками для использования в представлении целевого объекта отрисовки.
Синтаксис
typedef struct D3D12_TEX2DMS_ARRAY_RTV {
UINT FirstArraySlice;
UINT ArraySize;
} D3D12_TEX2DMS_ARRAY_RTV;
Члены
FirstArraySlice
Индекс первой текстуры, используемой в массиве текстур.
ArraySize
Количество используемых текстур.
Комментарии
Используйте эту структуру со структурой D3D12_RENDER_TARGET_VIEW_DESC для просмотра ресурса в виде массива двухd-текстур с несколькими выборками.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3d12.h |