Поделиться через


структура D3D12_TEX2DMS_ARRAY_RTV (d3d12.h)

Описывает подресурсы из массива двухd-текстур с несколькими выборками для использования в представлении целевого объекта отрисовки.

Синтаксис

typedef struct D3D12_TEX2DMS_ARRAY_RTV {
  UINT FirstArraySlice;
  UINT ArraySize;
} D3D12_TEX2DMS_ARRAY_RTV;

Члены

FirstArraySlice

Индекс первой текстуры, используемой в массиве текстур.

ArraySize

Количество используемых текстур.

Комментарии

Используйте эту структуру со структурой D3D12_RENDER_TARGET_VIEW_DESC для просмотра ресурса в виде массива двухd-текстур с несколькими выборками.

Требования

Требование Значение
Заголовок d3d12.h

См. также раздел

Основные структуры