Поделиться через


структура D3D12_TEX2DMS_ARRAY_SRV (d3d12.h)

Описывает подресурсы из массива двухмерных текстур с несколькими выборками для использования в представлении шейдер-ресурсов.

Синтаксис

typedef struct D3D12_TEX2DMS_ARRAY_SRV {
  UINT FirstArraySlice;
  UINT ArraySize;
} D3D12_TEX2DMS_ARRAY_SRV;

Члены

FirstArraySlice

Индекс первой текстуры, используемой в массиве текстур.

ArraySize

Количество используемых текстур.

Комментарии

Эта структура является одним из элементов описания шейдера-ресурса-представления , D3D12_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC.

Требования

   
Верхняя часть d3d12.h

См. также раздел

Основные структуры