структура D3D12_TILE_SHAPE (d3d12.h)
Описывает форму плитки, указывая ее размеры.
Синтаксис
typedef struct D3D12_TILE_SHAPE {
UINT WidthInTexels;
UINT HeightInTexels;
UINT DepthInTexels;
} D3D12_TILE_SHAPE;
Члены
WidthInTexels
Ширина в текселях плитки.
HeightInTexels
Высота в текселях плитки.
DepthInTexels
Глубина текселей плитки.
Комментарии
Эта структура используется методом GetResourceTiling .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3d12.h |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по