Метод ID3D12DebugDevice1::SetDebugParameter (d3d12sdklayers.h)

Изменяет необязательные параметры уровня отладки D3D12 на уровне устройства.

Синтаксис

HRESULT SetDebugParameter(
       D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE Type,
  [in] const void                        *pData,
       UINT                              DataSize
);

Параметры

Type

Тип: D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE

Задает значение D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE , указывающее, какие данные параметров отладки следует получить.

[in] pData

Тип: const void*

Данные параметра отладки для задания.

DataSize

Тип: UINT

Размер данных, на которые указывает pData, в байтах.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Этот метод возвращает один из кодов возврата Direct3D 12.

Требования

   
Целевая платформа Windows
Header d3d12sdklayers.h

См. также раздел

GetDebugParameter

ID3D12DebugDevice1