Метод ID3D12InfoQueue::AddMessage (d3d12sdklayers.h)
Добавляет сообщение отладки в очередь сообщений и отправляет его в выходные данные отладки.
Синтаксис
HRESULT AddMessage(
[in] D3D12_MESSAGE_CATEGORY Category,
[in] D3D12_MESSAGE_SEVERITY Severity,
[in] D3D12_MESSAGE_ID ID,
[in] LPCSTR pDescription
);
Параметры
[in] Category
Категория сообщения.
[in] Severity
Серьезность сообщения.
[in] ID
Тип: D3D12_MESSAGE_ID
Уникальный идентификатор сообщения.
[in] pDescription
Тип: LPCSTR
Определяемое пользователем сообщение.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Этот метод возвращает один из кодов возврата Direct3D 12.
Комментарии
Этот метод используется внутренними механизмами среды выполнения для добавления отладочных сообщений в очередь сообщений и их отправки в выходные данные отладки. Чтобы приложения добавляли собственные пользовательские сообщения в очередь сообщений и отправляли их в выходные данные отладки, вызовите ID3D12InfoQueue::AddApplicationMessage.
Требования
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d12sdklayers.h |