Метод ID3D12InfoQueue::AddStorageFilterEntries (d3d12sdklayers.h)
Добавьте фильтры хранилища в верхнюю часть стека фильтров хранилища.
Синтаксис
HRESULT AddStorageFilterEntries(
[in] D3D12_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter
);
Параметры
[in] pFilter
Тип: D3D12_INFO_QUEUE_FILTER*
Массив фильтров хранилища.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Этот метод возвращает один из кодов возврата Direct3D 12.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d12sdklayers.h |