Поделиться через


Метод ID3D12InfoQueue::AddStorageFilterEntries (d3d12sdklayers.h)

Добавьте фильтры хранилища в верхнюю часть стека фильтров хранилища.

Синтаксис

HRESULT AddStorageFilterEntries(
  [in] D3D12_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter
);

Параметры

[in] pFilter

Тип: D3D12_INFO_QUEUE_FILTER*

Массив фильтров хранилища.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Этот метод возвращает один из кодов возврата Direct3D 12.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d12sdklayers.h

См. также раздел

ID3D12InfoQueue