Поделиться через


Метод ID3D12InfoQueue::GetMessageCountLimit (d3d12sdklayers.h)

Получение максимального количества сообщений, которые можно добавить в очередь сообщений.

Синтаксис

UINT64 GetMessageCountLimit();

Возвращаемое значение

Тип: UINT64

Максимальное количество сообщений, которые можно добавить в очередь. Значение –1 означает отсутствие ограничений.

Когда количество сообщений в очереди сообщений достигнет максимального предела, новые сообщения будут отправлять старые сообщения.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d12sdklayers.h

См. также раздел

ID3D12InfoQueue