Поделиться через


Метод ID3D12InfoQueue::GetMuteDebugOutput (d3d12sdklayers.h)

Получите логическое значение, определяющее, включено или выключено выходные данные отладки.

Синтаксис

BOOL GetMuteDebugOutput();

Возвращаемое значение

Тип: BOOL

Указывает, включена ли отладочная выходные данные (значение true для параметра on, false для выключения).

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d12sdklayers.h

См. также раздел

ID3D12InfoQueue