Метод ID3D12InfoQueue::GetMuteDebugOutput (d3d12sdklayers.h)
Получите логическое значение, определяющее, включено или выключено выходные данные отладки.
Синтаксис
BOOL GetMuteDebugOutput();
Возвращаемое значение
Тип: BOOL
Указывает, включена ли отладочная выходные данные (значение true для параметра on, false для выключения).
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d12sdklayers.h |