Поделиться через


Метод ID3D12InfoQueue::P ushStorageFilter (d3d12sdklayers.h)

Отправьте фильтр хранилища в стек фильтров хранилища.

Синтаксис

HRESULT PushStorageFilter(
  [in] D3D12_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter
);

Параметры

[in] pFilter

Тип: D3D12_INFO_QUEUE_FILTER*

Указатель на фильтр хранилища.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Этот метод возвращает один из кодов возврата Direct3D 12.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d12sdklayers.h

См. также раздел

ID3D12InfoQueue