Поделиться через


Метод ID3D12InfoQueue::SetMuteDebugOutput (d3d12sdklayers.h)

Задайте логическое значение, которое включает или отключает выходные данные отладки.

Синтаксис

void SetMuteDebugOutput(
  [in] BOOL bMute
);

Параметры

[in] bMute

Тип: BOOL

Отключить или включить выходные данные отладки (true для отключения или отключения выходных данных, false для включения выходных данных).

Возвращаемое значение

None

Remarks

Это приведет к остановке вывода сообщений, которые передают фильтр хранилища, в выходных данных отладки, однако эти сообщения по-прежнему будут добавляться в очередь сообщений.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d12sdklayers.h

См. также раздел

ID3D12InfoQueue