Поделиться через


Интерфейс ID3D12Debug (d3d12sdklayers.h)

Интерфейс, используемый для включения слоя отладки. Дополнительные сведения см. в разделе EnableDebugLayer .

Наследование

Интерфейс ID3D12Debug наследуется от интерфейса IUnknown . ID3D12Debug также имеет следующие типы элементов:

Методы

Интерфейс ID3D12Debug содержит следующие методы.

 
ID3D12Debug::EnableDebugLayer

Включает отладочный уровень. (ID3D12Debug.EnableDebugLayer)

Комментарии

Этот интерфейс получается путем запроса из D3D12GetDebugInterface.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d12sdklayers.h

См. также раздел

Интерфейсы слоя отладки

IUnknown