Поделиться через


Интерфейс ID3D12DebugCommandQueue (d3d12sdklayers.h)

Предоставляет методы для мониторинга и отладки очереди команд.

Наследование

Интерфейс ID3D12DebugCommandQueue наследуется от интерфейса IUnknown . ID3D12DebugCommandQueue также имеет следующие типы элементов:

Методы

Интерфейс ID3D12DebugCommandQueue содержит следующие методы.

 
ID3D12DebugCommandQueue::AssertResourceState

Проверяет, находится ли ресурс или подресурс в указанном состоянии. (ID3D12DebugCommandQueue.AssertResourceState)

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d12sdklayers.h

См. также раздел

Интерфейсы слоя отладки

IUnknown