Поделиться через


Интерфейс ID3D12DebugDevice (d3d12sdklayers.h)

Этот интерфейс представляет графическое устройство для отладки.

Наследование

Интерфейс ID3D12DebugDevice наследуется от интерфейса IUnknown . ID3D12DebugDevice также имеет следующие типы элементов:

Методы

Интерфейс ID3D12DebugDevice содержит следующие методы.

 
ID3D12DebugDevice::GetFeatureMask

Возвращает битовое поле флагов, указывающее, какие функции отладки включены или отключены.
ID3D12DebugDevice::ReportLiveDeviceObjects

Сообщает сведения о времени существования объекта устройства.
ID3D12DebugDevice::SetFeatureMask

Задайте битовое поле флагов, которое будет включать и отключать функции отладки. (ID3D12DebugDevice.SetFeatureMask)

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d12sdklayers.h

См. также раздел

Интерфейсы слоя отладки

IUnknown