Интерфейс ID3D12DebugDevice (d3d12sdklayers.h)
Этот интерфейс представляет графическое устройство для отладки.
Наследование
Интерфейс ID3D12DebugDevice наследуется от интерфейса IUnknown . ID3D12DebugDevice также имеет следующие типы элементов:
Методы
Интерфейс ID3D12DebugDevice содержит следующие методы.
ID3D12DebugDevice::GetFeatureMask Возвращает битовое поле флагов, указывающее, какие функции отладки включены или отключены. |
ID3D12DebugDevice::ReportLiveDeviceObjects Сообщает сведения о времени существования объекта устройства. |
ID3D12DebugDevice::SetFeatureMask Задайте битовое поле флагов, которое будет включать и отключать функции отладки. (ID3D12DebugDevice.SetFeatureMask) |
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d12sdklayers.h |