Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Возвращает переменную по имени.
Синтаксис
ID3D12ShaderReflectionVariable * GetVariableByName(
[in] LPCSTR Name
);
Параметры
[in] Name
Тип: LPCSTR
Указатель на строку, содержащую имя переменной.
Возвращаемое значение
Тип: ID3D12ShaderReflectionVariable*
Возвращает интерфейс ID3D12ShaderReflectionVariable Interface .
Требования
| Целевая платформа | Windows |
| Header | d3d12shader.h |