Метод IDirect3DDevice9::SetVertexShader (d3d9helper.h)

Задает вершинный шейдер.

Синтаксис

HRESULT SetVertexShader(
  [in] IDirect3DVertexShader9 *pShader
);

Параметры

[in] pShader

Тип: IDirect3DVertexShader9*

Интерфейс вершинного шейдера. Дополнительные сведения см. в разделе IDirect3DVertexShader9.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет D3D_OK. Если метод завершается сбоем, возвращаемое значение можно D3DERR_INVALIDCALL.

Комментарии

Чтобы задать шейдер вершин с фиксированной функцией (после установки программируемых вершинных шейдеров), вызовите метод IDirect3DDevice9::SetVertexShader(NULL), чтобы освободить программируемый шейдер, а затем вызовите IDirect3Device9::SetFVF с форматом вершин фиксированной функции.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d9helper.h (включая D3D9.h)
Библиотека D3D9.lib

См. также раздел

IDirect3DDevice9

IDirect3DDevice9::GetVertexShader