Поделиться через


Метод IDirect3DPixelShader9::GetFunction (d3d9helper.h)

Возвращает указатель на данные шейдера.

Синтаксис

HRESULT GetFunction(
  [in, out] void *unnamedParam1,
  [in, out] UINT *pSizeOfData
);

Параметры

[in, out] unnamedParam1

Тип: void*

Указатель на буфер, содержащий данные шейдера. Приложению необходимо выделить достаточно места для этого.

[in, out] pSizeOfData

Тип: UINT*

Размер данных в байтах. Чтобы получить размер буфера, необходимый для получения данных, при вызове Метода GetFunction задайте значение pData = NULL . Затем вызовите Метод GetFunction с возвращаемым размером, чтобы получить данные буфера.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет D3D_OK. Если метод завершается сбоем, возвращаемое значение может быть следующим: D3DERR_INVALIDCALL.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d9helper.h (включая D3D9.h)
Библиотека D3D9.lib

См. также раздел

IDirect3DPixelShader9