Метод IDCompositionTexture::SetSourceRect (dcomp.h)

Важно!

Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, который может быть существенно изменен до его коммерческого выпуска. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.

Указывает часть общей текстуры Direct3D, которую представляет текстура композиции (и образцы из). Это позволяет иметь несколько текстур композиции, ссылающихся на одну и ту же текстуру Direct3D.

Синтаксис

HRESULT SetSourceRect(
  const D2D_RECT_U & sourceRect
);

Параметры

sourceRect

Тип: _In_ D2D_RECT_U&

Область текстуры Direct3D, которую представляет текстура композиции.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Если функция завершается успешно, она возвращает S_OK. В противном случае возвращается код ошибки HRESULT .

Требования

Требование Значение
Заголовок dcomp.h

См. также раздел