Метод IDirectManipulationViewport::SetInputMode (directmanipulation.h)
Указывает, видимы ли входные данные для потока пользовательского интерфейса.
Синтаксис
HRESULT SetInputMode(
[in] DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE mode
);
Параметры
[in] mode
Одно из значений из DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE.
Возвращаемое значение
Если метод завершается успешно, он возвращает S_OK. В противном случае возвращается код ошибки HRESULT .
Комментарии
DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE_AUTOMATIC является режимом по умолчанию для прямой манипуляции.
Direct Manipulation использует все входные данные, которые управляет манипуляцией, и приложение получает WM_POINTERCAPTURECHANGED сообщений.
В некоторых ситуациях приложению может потребоваться получить входные данные, которые являются движущей силой манипуляции. В этом случае задайте DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE_MANUAL. Приложение будет получать все входные сообщения, даже входные данные, используемые прямой манипуляцией для управления манипуляцией.
Примеры
В следующем примере показано, как использовать этот метод.
HRESULT hr = pViewport->SetInputMode(DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE_AUTOMATIC);
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8 [только классические приложения] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 [только классические приложения] |
Целевая платформа | Windows |
Header | directmanipulation.h |