Поделиться через


Метод IDirectManipulationViewport::SetInputMode (directmanipulation.h)

Указывает, видимы ли входные данные для потока пользовательского интерфейса.

Синтаксис

HRESULT SetInputMode(
  [in] DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE mode
);

Параметры

[in] mode

Одно из значений из DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE.

Возвращаемое значение

Если метод завершается успешно, он возвращает S_OK. В противном случае возвращается код ошибки HRESULT .

Комментарии

DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE_AUTOMATIC является режимом по умолчанию для прямой манипуляции.

Direct Manipulation использует все входные данные, которые управляет манипуляцией, и приложение получает WM_POINTERCAPTURECHANGED сообщений.

В некоторых ситуациях приложению может потребоваться получить входные данные, которые являются движущей силой манипуляции. В этом случае задайте DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE_MANUAL. Приложение будет получать все входные сообщения, даже входные данные, используемые прямой манипуляцией для управления манипуляцией.

Примечание Приложение не будет получать WM_POINTERCAPTURECHANGED сообщения.
 
Вызов этого метода с DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE_MANUAL набором аналогичен вызову Метода SetViewportOptions(DIRECTMANIPULATION_VIEWPORT_OPTIONS_INPUT). Однако вызов SetViewportOptions также переопределяет все остальные параметры.

Примеры

В следующем примере показано, как использовать этот метод.

HRESULT hr = pViewport->SetInputMode(DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE_AUTOMATIC);

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 8 [только классические приложения]
Минимальная версия сервера Windows Server 2012 [только классические приложения]
Целевая платформа Windows
Header directmanipulation.h

См. также раздел

IDirectManipulationViewport