Метод IDirectManipulationViewport::SyncDisplayTransform (directmanipulation.h)
Задает преобразование отображения для окна просмотра и синхронизирует преобразование вывода с новым значением преобразования отображения.
Синтаксис
HRESULT SyncDisplayTransform(
[in] const float *matrix,
[in] DWORD pointCount
);
Параметры
[in] matrix
Матрица преобразования в последовательном порядке: _11, _12, _21, _22, _31, _32.
[in] pointCount
Размер матрицы преобразования. Это значение всегда равно 6, так как матрица 3x2 используется для всех преобразований прямых манипуляций.
Возвращаемое значение
Если метод завершается успешно, он возвращает S_OK. В противном случае возвращается код ошибки HRESULT .
Комментарии
Если приложение выполняет специальную обработку выходных данных содержимого за пределами композитора (содержимое не полностью записано в преобразовании окна просмотра), оно должно вызвать этот метод, чтобы указать преобразование отображения для специальной обработки.
Преобразование отображения влияет на то, как обновления манипуляций применяются к преобразованию выходных данных. Например, если для преобразования отображения задано масштабирование 3x, сдвиг перемещает содержимое в 3x по исходному расстоянию.
При изменении преобразования отображения с помощью этого метода преобразование выходных данных будет синхронизировано с новым значением преобразования отображения.
Этот метод нельзя вызвать, если окно просмотра находится в состоянии DIRECTMANIPULATION_RUNNING или DIRECTMANIPULATION_INERTIA.
Требования
Минимальная версия клиента | Windows 8 [только классические приложения] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 [только классические приложения] |
Целевая платформа | Windows |
Header | directmanipulation.h |