Поделиться через


Перечисление ContainmentType (directxcollision.h)

Указывает, содержит ли объект другой объект.

Синтаксис

typedef enum ContainmentType {
  DISJOINT = 0,
  INTERSECTS = 1,
  CONTAINS = 2
} ;

Константы

 
DISJOINT
Значение: 0
Объект не содержит указанный объект .
INTERSECTS
Значение: 1
Объекты пересекаются.
CONTAINS
Значение: 2
Объект содержит указанный объект .

Комментарии

Пространство имен: использование DirectX

Требования к платформе

Microsoft Visual Studio 2010 или Microsoft Visual Studio 2012 с windows SDK для Windows 8. Поддерживается для классических приложений Win32, приложений Магазина Windows и приложений Windows Phone 8.

Требования

   
Верхняя часть directxcollision.h

См. также раздел

Перечисления DirectXMath

Справочные материалы