Поделиться через


Функция BoundingSphere::Intersects(FXMVECTOR,FXMVECTOR,FXMVECTOR) (directxcollision.h)

Проверяет BoundingSphere на пересечение с треугольником.

Синтаксис

bool XM_CALLCONV Intersects(
  [in] FXMVECTOR V0,
  [in] FXMVECTOR V1,
  [in] FXMVECTOR V2
) noexcept;

Параметры

[in] V0

Угол треугольника.

[in] V1

Угол треугольника.

[in] V2

Угол треугольника.

Возвращаемое значение

Логическое значение, указывающее, пересекает ли BoundingSphere указанный треугольник.

Комментарии

Требования к платформе

Microsoft Visual Studio 2010 или Microsoft Visual Studio 2012 с windows SDK для Windows 8. Поддерживается для классических приложений Win32, приложений Магазина Windows и Windows Phone 8 приложений.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header directxcollision.h

См. также раздел

BoundingSphere

Пересекает

Справочные материалы