Функция BoundingSphere::operator= (directxcollision.h)
Инициализирует BoundingSphere значениями из указанного BoundingSphere.
Синтаксис
BoundingSphere & operator=(
[in, ref] const BoundingSphere & unnamedParam1
);
Параметры
[in, ref] unnamedParam1
Объект BoundingSphere для копирования значений.
Возвращаемое значение
The BoundingSphere.
Комментарии
Требования к платформе
Microsoft Visual Studio 2010 или Microsoft Visual Studio 2012 с windows SDK для Windows 8. Поддерживается для классических приложений Win32, приложений Магазина Windows и приложений Windows Phone 8.Требования
Целевая платформа | Windows |
Header | directxcollision.h |
См. также раздел
Справочные материалы