Поделиться через


Функция BoundingSphere::operator= (directxcollision.h)

Инициализирует BoundingSphere значениями из указанного BoundingSphere.

Синтаксис

BoundingSphere & operator=(
  [in, ref] const BoundingSphere & unnamedParam1
);

Параметры

[in, ref] unnamedParam1

Объект BoundingSphere для копирования значений.

Возвращаемое значение

The BoundingSphere.

Комментарии

Требования к платформе

Microsoft Visual Studio 2010 или Microsoft Visual Studio 2012 с windows SDK для Windows 8. Поддерживается для классических приложений Win32, приложений Магазина Windows и приложений Windows Phone 8.

Требования

   
Целевая платформа Windows
Header directxcollision.h

См. также раздел

BoundingSphere

Методы

Справочные материалы