Поделиться через


Функция XMStoreFloat4x4A (directxmath.h)

Сохраняет XMVECTOR в XMFLOAT4X4A.

Синтаксис

void XM_CALLCONV XMStoreFloat4x4A(
  [out] XMFLOAT4X4A *pDestination,
  [in]  FXMMATRIX   M
) noexcept;

Параметры

[out] pDestination

Адрес, по которому будут храниться данные. Этот адрес должен быть выровнен по 16 байтам.

[in] M

Матрица, содержащая данные для хранения.

Возвращаемое значение

Нет.

Remarks

XMFLOAT4X4A представляет собой матричную форму со строками. Чтобы записать данные по основным столбцам, перед вызовом функции store необходимо транспонировать XMMATRIX через XMMatrixTranpose .

Следующий псевдокод демонстрирует работу функции .

assert(pDestination);
assert(((uint32_t_PTR)pDestination & 0xF) == 0);

pDestination->m[0][0] = M.r[0].v[0];
pDestination->m[0][1] = M.r[0].v[1];
pDestination->m[0][2] = M.r[0].v[2];
pDestination->m[0][3] = M.r[0].v[3];

pDestination->m[1][0] = M.r[1].v[0];
pDestination->m[1][1] = M.r[1].v[1];
pDestination->m[1][2] = M.r[1].v[2];
pDestination->m[1][3] = M.r[1].v[3];

pDestination->m[2][0] = M.r[2].v[0];
pDestination->m[2][1] = M.r[2].v[1];
pDestination->m[2][2] = M.r[2].v[2];
pDestination->m[2][3] = M.r[2].v[3];

pDestination->m[3][0] = M.r[3].v[0];
pDestination->m[3][1] = M.r[3].v[1];
pDestination->m[3][2] = M.r[3].v[2];
pDestination->m[3][3] = M.r[3].v[3];

Требования к платформе

Microsoft Visual Studio 2010 или Microsoft Visual Studio 2012 с windows SDK для Windows 8. Поддерживается для классических приложений Win32, приложений Магазина Windows и Windows Phone 8 приложений.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header directxmath.h

См. также раздел

Функции хранилища векторов библиотеки DirectXMath