Функция XMVector2TransformCoord (directxmath.h)

Преобразует двухd-вектор по заданной матрице, проецируя результат обратно в w = 1.

Синтаксис

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector2TransformCoord(
  [in] FXMVECTOR V,
  [in] FXMMATRIX M
) noexcept;

Параметры

[in] V

2D-вектор.

[in] M

Матрица преобразования.

Возвращаемое значение

Возвращает преобразованный вектор.

Комментарии

XMVector2TransformCoord выполняет преобразования, используя строки входной матрицы 0 и 1 для поворота и масштабирования, а также строку 3 для преобразования (фактически при условии, что строка 2 имеет значение 0). Предполагается, что компонент w входного вектора равен 1,0. Компонент z возвращаемого вектора следует игнорировать, а его компонент w будет иметь значение 1,0.

Требования к платформе

Microsoft Visual Studio 2010 или Microsoft Visual Studio 2012 с windows SDK для Windows 8. Поддерживается для классических приложений Win32, приложений Магазина Windows и Windows Phone 8 приложений.

Требования

   
Целевая платформа Windows
Header directxmath.h (включая DirectXMath.h)

См. также раздел

Функции преобразования двухмерных векторов библиотеки DirectXMath

XMVector2TransformCoordStream