Функция XMVector3RefractV (directxmath.h)

Преломляет трехмерный вектор инцидента через трехмерный нормальный вектор.

Синтаксис

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector3RefractV(
  [in] FXMVECTOR Incident,
  [in] FXMVECTOR Normal,
  [in] FXMVECTOR RefractionIndex
) noexcept;

Параметры

[in] Incident

Трехмерный вектор инцидента для преломления.

[in] Normal

Трехмерный нормальный вектор для преломления вектора инцидента.

[in] RefractionIndex

Трехмерный вектор, компоненты x, y и z которого равны индексу преломления.

Возвращаемое значение

Возвращает преломленный вектор инцидента. Если индекс преломления и угол между вектором инцидента и нормой таковы, что результатом является общее внутреннее отражение, функция возвращает вектор в формате < 0,0f, 0,0f, 0,0f, неопределенный >.

Комментарии

Эта функция идентична XMVector3Refract , за исключением того, что RefractionIndex предоставляется с использованием трехмерного вектора вместо значения с плавающей точкой .

Требования к платформе

Microsoft Visual Studio 2010 или Microsoft Visual Studio 2012 с windows SDK для Windows 8. Поддерживается для классических приложений Win32, приложений Магазина Windows и приложений Windows Phone 8.

Требования

   
Целевая платформа Windows
Header directxmath.h (включая DirectXMath.h)

См. также раздел

3D-векторные геометрические функции библиотеки DirectXMath

XMVector2Refract