Функция XMVector4ClampLengthV (directxmath.h)

Зажимает длину вектора 4D в заданном диапазоне.

Синтаксис

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector4ClampLengthV(
  [in] FXMVECTOR V,
  [in] FXMVECTOR LengthMin,
  [in] FXMVECTOR LengthMax
) noexcept;

Параметры

[in] V

4D-вектор для закрепления.

[in] LengthMin

4D-вектор, все компоненты которого равны минимальной длине зажима. Компоненты должны быть больше или равно нулю.

[in] LengthMax

4D-вектор, все компоненты которого равны максимальной длине зажима. Компоненты должны быть больше или равно нулю.

Возвращаемое значение

Возвращает объемный вектор, длина которого зажата до указанного минимума и максимума.

Комментарии

Эта функция идентична XMVector4ClampLength , за исключением того, что LengthMin и LengthMax предоставляются с использованием 4D-векторов вместо значений с плавающей точкой .

Требования к платформе

Microsoft Visual Studio 2010 или Microsoft Visual Studio 2012 с windows SDK для Windows 8. Поддерживается для классических приложений Win32, приложений Магазина Windows и приложений Windows Phone 8.

Требования

   
Целевая платформа Windows
Header directxmath.h (включая DirectXMath.h)

См. также раздел

4D-векторные геометрические функции библиотеки DirectXMath

XMVector4ClampLength