Функция XMVector4InBounds (directxmath.h)

Проверяет, находятся ли компоненты вектора 4D в пределах заданных границ.

Синтаксис

bool XM_CALLCONV XMVector4InBounds(
  [in] FXMVECTOR V,
  [in] FXMVECTOR Bounds
) noexcept;

Параметры

[in] V

Тестируемый 4D-вектор.

[in] Bounds

4D-вектор, определяющий границы.

Возвращаемое значение

Возвращает значение true, если все компоненты V находятся в пределах заданных границ, и false в противном случае.

Комментарии

Следующий псевдокод демонстрирует работу функции:

return (V.x <= Bounds.x && V.x >= -Bounds.x) &&
       (V.y <= Bounds.y && V.y >= -Bounds.y) &&
       (V.z <= Bounds.z && V.z >= -Bounds.z) &&
       (V.w <= Bounds.w && V.w >= -Bounds.w);

Требования к платформе

Microsoft Visual Studio 2010 или Microsoft Visual Studio 2012 с windows SDK для Windows 8. Поддерживается для классических приложений Win32, приложений Магазина Windows и Windows Phone 8 приложений.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header directxmath.h (включая DirectXMath.h)

См. также раздел

4D-векторные геометрические функции библиотеки DirectXMath