Поделиться через


структура XMBYTE4 (directxpackedvector.h)

4D-вектор, где каждый компонент является целым числом со знаком, длиной 8 бит (1 байт).

Список дополнительных функций, таких как конструкторы и операторы, доступные при XMBYTE4 программировании на C++, см. в разделе расширения XMBYTE4.

Примечание Сведения об эквивалентных объектах D3DDECLTYPE, D3DFORMAT и DXGI_FORMAT см. в статье Эквивалентность типов библиотеки DirectXMath.
 

Синтаксис

struct XMBYTE4 {
  union {
    struct {
      int8_t x;
      int8_t y;
      int8_t z;
      int8_t w;
    };
    uint32_t v;
  };
  void      XMBYTE4();
  void      XMBYTE4(
    const XMBYTE4 & unnamedParam1
  );
  XMBYTE4 & operator=(
    const XMBYTE4 & unnamedParam1
  );
  void      XMBYTE4(
    XMBYTE4 && unnamedParam1
  );
  XMBYTE4 & operator=(
    XMBYTE4 && unnamedParam1
  );
  void      XMBYTE4(
    int8_t _x,
    int8_t _y,
    int8_t _z,
    int8_t _w
  ) noexcept;
  void      XMBYTE4(
    uint32_t Packed
  ) noexcept;
  void      XMBYTE4(
    const int8_t *pArray
  ) noexcept;
  void      XMBYTE4(
    float _x,
    float _y,
    float _z,
    float _w
  ) noexcept;
  void      XMBYTE4(
    const float *pArray
  ) noexcept;
  XMBYTE4 & operator=(
    uint32_t Packed
  ) noexcept;
};

Члены

x

Со знаком 8-битовое целочисленное значение в диапазоне [-127, 127], описывающее X-координату вектора.

y

Со знаком 8-битовое целочисленное значение в диапазоне [-127, 127], описывающее координату Y вектора.

z

Со знаком 8-битовое целочисленное значение в диапазоне [-127, 127], описывающее z-координату вектора.

w

Со знаком 8-битовое целочисленное значение в диапазоне [-127, 127], описывающее w-координату вектора.

v

32-разрядное целое число без знака, представляющее вектор 4D.

void XMBYTE4()

Конструктор по умолчанию для XMBYTE4.

Конструктор по умолчанию для XMBYTE4.

Примечание Этот конструктор доступен только в C++.
 

void XMBYTE4( const XMBYTE4 & unnamedParam1)

Конструктор для XMBYTE4.

Конструктор для XMBYTE4.

Примечание Этот конструктор доступен только в C++.

XMBYTE4 & operator=( const XMBYTE4 & unnamedParam1)

void XMBYTE4( XMBYTE4 && unnamedParam1)

конструктор для XMBYTE4.

Конструктор для XMBYTE4.

Примечание Этот конструктор доступен только в C++.

XMBYTE4 & operator=( XMBYTE4 && unnamedParam1)

Назначает данные компонента вектора из одного экземпляра XMBYTE4 текущему экземпляру XMBYTE4.

Этот оператор назначает данные компонента вектора из одного экземпляра XMBYTE4 текущему экземпляру XMBYTE4.

Примечание Этот оператор доступен только в C++.

void XMBYTE4( int8_t _x, int8_t _y, int8_t _z, int8_t _w) noexcept

Инициализирует новый экземпляр из XMBYTE4 четырех int8_t аргументов.

Этот конструктор инициализирует новый экземпляр XMBYTE4 из четырех int8_t аргументов.

Примечание Этот конструктор доступен только в C++.
 

void XMBYTE4( uint32_t Упаковано) noexcept

Инициализирует новый экземпляр из XMBYTE4 переменной uint32_t , содержащей данные компонента в упакованном формате.

Этот конструктор инициализирует новый экземпляр XMBYTE4 из переменной uint32_t , содержащей данные компонента в упакованном формате.

Примечание Этот конструктор доступен только в C++.
 

void XMBYTE4( const int8_t *pArray) noexcept

Инициализирует новый экземпляр XMBYTE4 из аргумента массива с четырьмя элементами int8_t .

Этот конструктор инициализирует новый экземпляр XMBYTE4 из аргумента массива четырех элементов int8_t .

Примечание Этот конструктор доступен только в C++.

void XMBYTE4( float _x, float _y, float _z, float _w) noexcept

Инициализирует новый экземпляр из XMBYTE4 четырех float аргументов.

Этот конструктор инициализирует новый экземпляр XMBYTE4 из четырех float аргументов.

Примечание Этот конструктор доступен только в C++.
 

void XMBYTE4( const float *pArray) noexcept

Инициализирует новый экземпляр XMBYTE4 из аргумента массива с четырьмя элементами float .

Этот конструктор инициализирует новый экземпляр из аргумента массива XMBYTE4 с четырьмя элементами float .

Примечание Этот конструктор доступен только в C++.

XMBYTE4 & operator=( uint32_t Packed) noexcept

Комментарии

XMBYTE4 можно загрузить в экземпляры XMVECTOR с помощью XMLoadByte4.

Экземпляры XMVECTOR могут храниться в экземпляре XMBYTE4 с XMStoreByte4.

Пространства имен: Использование DirectX::P ackedVector

Требования к платформе

Microsoft Visual Studio 2010 или Microsoft Visual Studio 2012 с windows SDK для Windows 8. Поддерживается для классических приложений Win32, приложений Магазина Windows и Windows Phone 8 приложений.

Требования

   
Верхняя часть directxpackedvector.h

См. также раздел

Структуры библиотек DirectXMath

Расширения XMBYTE4