структура XMBYTE4 (directxpackedvector.h)
4D-вектор, где каждый компонент является целым числом со знаком, длиной 8 бит (1 байт).
Список дополнительных функций, таких как конструкторы и операторы, доступные при XMBYTE4
программировании на C++, см. в разделе расширения XMBYTE4.
Синтаксис
struct XMBYTE4 {
union {
struct {
int8_t x;
int8_t y;
int8_t z;
int8_t w;
};
uint32_t v;
};
void XMBYTE4();
void XMBYTE4(
const XMBYTE4 & unnamedParam1
);
XMBYTE4 & operator=(
const XMBYTE4 & unnamedParam1
);
void XMBYTE4(
XMBYTE4 && unnamedParam1
);
XMBYTE4 & operator=(
XMBYTE4 && unnamedParam1
);
void XMBYTE4(
int8_t _x,
int8_t _y,
int8_t _z,
int8_t _w
) noexcept;
void XMBYTE4(
uint32_t Packed
) noexcept;
void XMBYTE4(
const int8_t *pArray
) noexcept;
void XMBYTE4(
float _x,
float _y,
float _z,
float _w
) noexcept;
void XMBYTE4(
const float *pArray
) noexcept;
XMBYTE4 & operator=(
uint32_t Packed
) noexcept;
};
Члены
x
Со знаком 8-битовое целочисленное значение в диапазоне [-127, 127], описывающее X-координату вектора.
y
Со знаком 8-битовое целочисленное значение в диапазоне [-127, 127], описывающее координату Y вектора.
z
Со знаком 8-битовое целочисленное значение в диапазоне [-127, 127], описывающее z-координату вектора.
w
Со знаком 8-битовое целочисленное значение в диапазоне [-127, 127], описывающее w-координату вектора.
v
32-разрядное целое число без знака, представляющее вектор 4D.
Конструктор по умолчанию для XMBYTE4
.
Конструктор по умолчанию для XMBYTE4.
void XMBYTE4( const XMBYTE4 & unnamedParam1)
Конструктор для XMBYTE4.
Конструктор для XMBYTE4
.
XMBYTE4 & operator=( const XMBYTE4 & unnamedParam1)
void XMBYTE4( XMBYTE4 && unnamedParam1)
конструктор для XMBYTE4.
Конструктор для XMBYTE4
.
XMBYTE4 & operator=( XMBYTE4 && unnamedParam1)
Назначает данные компонента вектора из одного экземпляра XMBYTE4 текущему экземпляру XMBYTE4.
Этот оператор назначает данные компонента вектора из одного экземпляра XMBYTE4 текущему экземпляру XMBYTE4.
void XMBYTE4( int8_t _x, int8_t _y, int8_t _z, int8_t _w) noexcept
Инициализирует новый экземпляр из XMBYTE4
четырех int8_t
аргументов.
Этот конструктор инициализирует новый экземпляр XMBYTE4 из четырех int8_t
аргументов.
void XMBYTE4( uint32_t Упаковано) noexcept
Инициализирует новый экземпляр из XMBYTE4
переменной uint32_t
, содержащей данные компонента в упакованном формате.
Этот конструктор инициализирует новый экземпляр XMBYTE4 из переменной uint32_t
, содержащей данные компонента в упакованном формате.
void XMBYTE4( const int8_t *pArray) noexcept
Инициализирует новый экземпляр XMBYTE4 из аргумента массива с четырьмя элементами int8_t
.
Этот конструктор инициализирует новый экземпляр XMBYTE4 из аргумента массива четырех элементов int8_t
.
void XMBYTE4( float _x, float _y, float _z, float _w) noexcept
Инициализирует новый экземпляр из XMBYTE4
четырех float
аргументов.
Этот конструктор инициализирует новый экземпляр XMBYTE4 из четырех float
аргументов.
void XMBYTE4( const float *pArray) noexcept
Инициализирует новый экземпляр XMBYTE4 из аргумента массива с четырьмя элементами float
.
Этот конструктор инициализирует новый экземпляр из аргумента массива XMBYTE4
с четырьмя элементами float
.
XMBYTE4 & operator=( uint32_t Packed) noexcept
Комментарии
XMBYTE4
можно загрузить в экземпляры XMVECTOR с помощью XMLoadByte4.
Экземпляры XMVECTOR
могут храниться в экземпляре XMBYTE4
с XMStoreByte4.
Пространства имен: Использование DirectX::P ackedVector
Требования к платформе
Microsoft Visual Studio 2010 или Microsoft Visual Studio 2012 с windows SDK для Windows 8. Поддерживается для классических приложений Win32, приложений Магазина Windows и Windows Phone 8 приложений.Требования
Верхняя часть | directxpackedvector.h |