Поделиться через


структура XMUSHORT4 (directxpackedvector.h)

4D-вектор, состоящий из 16-разрядных целочисленных компонентов без знака.

Список дополнительных функций, таких как конструкторы и операторы, доступные при XMUSHORT4 программировании на C++, см. в разделе расширения XMUSHORT4.

Примечание Сведения об эквивалентных объектах D3DDECLTYPE, D3DFORMAT и DXGI_FORMAT см. в статье Эквивалентность типов библиотеки DirectXMath.
 

Синтаксис

struct XMUSHORT4 {
  union {
    struct {
      uint16_t x;
      uint16_t y;
      uint16_t z;
      uint16_t w;
    };
    uint64_t v;
  };
  void        XMUSHORT4();
  void        XMUSHORT4(
    const XMUSHORT4 & unnamedParam1
  );
  XMUSHORT4 & operator=(
    const XMUSHORT4 & unnamedParam1
  );
  void        XMUSHORT4(
    XMUSHORT4 && unnamedParam1
  );
  XMUSHORT4 & operator=(
    XMUSHORT4 && unnamedParam1
  );
  void        XMUSHORT4(
    uint64_t Packed
  ) noexcept;
  void        XMUSHORT4(
    uint16_t _x,
    uint16_t _y,
    uint16_t _z,
    uint16_t _w
  ) noexcept;
  void        XMUSHORT4(
    const uint16_t *pArray
  ) noexcept;
  void        XMUSHORT4(
    float _x,
    float _y,
    float _z,
    float _w
  ) noexcept;
  void        XMUSHORT4(
    const float *pArray
  ) noexcept;
  XMUSHORT4 & operator=(
    uint32_t Packed
  ) noexcept;
};

Члены

x

16-битовое целое число без знака в диапазоне [0, 65535], описывающее координату X вектора.

y

16-битовое целое число без знака в диапазоне [0, 65535], описывающее координату Y вектора.

z

16-битовое целое число без знака в диапазоне [0, 65535], описывающее Z-координату вектора.

w

16-битовое целое число без знака в диапазоне [0, 65535], описывающее w-координату вектора.

v

void XMUSHORT4()

Конструктор по умолчанию для XMUSHORT4.

Конструктор по умолчанию для XMUSHORT4.

Примечание Этот конструктор доступен только в C++.
 

void XMUSHORT4( const XMUSHORT4 & unnamedParam1)

Конструктор для XMUSHORT4.

Конструктор для XMUSHORT4.

Примечание Этот конструктор доступен только в C++.

XMUSHORT4 & operator=( const XMUSHORT4 & unnamedParam1)

void XMUSHORT4( XMUSHORT4 && unnamedParam1)

Конструктор для XMUSHORT4.

Конструктор для XMUSHORT4.

Примечание Этот конструктор доступен только в C++.

XMUSHORT4 & operator=( XMUSHORT4 && unnamedParam1)

Назначает данные компонента вектора из одного экземпляра XMUSHORT4 текущему экземпляру XMUSHORT4.

Этот оператор назначает данные компонента вектора из одного экземпляра XMUSHORT4 текущему экземпляру XMUSHORT4.

Примечание Этот оператор доступен только в C++.

void XMUSHORT4( uint64_t Упаковано) noexcept

Конструктор для XMUSHORT4.

Конструктор для XMUSHORT4.

Примечание Этот конструктор доступен только в C++.

void XMUSHORT4( uint16_t _x, uint16_t _y, uint16_t _z, uint16_t _w) noexcept

Инициализирует новый экземпляр из XMUSHORT4 четырех uint16_t аргументов.

Этот конструктор инициализирует новый экземпляр XMUSHORT4 из четырех uint16_t аргументов.

Примечание Этот конструктор доступен только в C++.
 

void XMUSHORT4( const uint16_t *pArray) noexcept

Инициализирует новый экземпляр XMUSHORT4 из аргумента массива с четырьмя элементами uint16_t .

Этот конструктор инициализирует новый экземпляр XMUSHORT4 из аргумента массива четырех элементов uint16_t .

Примечание Этот конструктор доступен только в C++.

void XMUSHORT4( float _x, float _y, float _z, float _w) noexcept

Инициализирует новый экземпляр из XMUSHORT4 четырех float аргументов.

Этот конструктор инициализирует новый экземпляр XMUSHORT4 из четырех float аргументов.

Примечание Этот конструктор доступен только в C++.
 

void XMUSHORT4( const float *pArray) noexcept

Инициализирует новый экземпляр XMUSHORT4 из аргумента массива с четырьмя элементами float .

Этот конструктор инициализирует новый экземпляр XMUSHORT4 из аргумента массива четырех элементов float .

Примечание Этот конструктор доступен только в C++.

XMUSHORT4 & operator=( uint32_t Packed) noexcept

Комментарии

XMUSHORT4 можно загрузить в экземпляры XMVECTOR с помощью XMLoadUShort4.

Экземпляры XMVECTOR могут храниться в экземпляре XMUSHORT4 с XMStoreUShort4.

Пространства имен: Использование DirectX::P ackedVector

Требования к платформе

Microsoft Visual Studio 2010 или Microsoft Visual Studio 2012 с windows SDK для Windows 8. Поддерживается для классических приложений Win32, приложений Магазина Windows и Windows Phone 8 приложений.

Требования

Требование Значение
Заголовок directxpackedvector.h

См. также раздел

Структуры библиотек DirectXMath

Расширения XMUSHORT4