Поделиться через


Перечисление DWRITE_PIXEL_GEOMETRY (dwrite.h)

Представляет внутреннюю структуру пикселя устройства (т. е. физическое расположение компонентов красного, зеленого и синего цветов), которая предполагается для отрисовки текста.

Синтаксис

typedef enum DWRITE_PIXEL_GEOMETRY {
  DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_FLAT,
  DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_RGB,
  DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_BGR
} ;

Константы

 
DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_FLAT
Предполагается, что компоненты красного, зеленого и синего цветов каждого пикселя занимают одну и ту же точку.
DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_RGB
Каждый пиксель состоит из трех вертикальных полос: красный слева, зеленый в центре и
синий справа. Это наиболее распространенная геометрия пикселей для ЖК-мониторов.
DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_BGR
Каждый пиксель состоит из трех вертикальных полос с синим цветом слева, зеленым в центре и
красный справа.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновлением платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP]
Верхняя часть dwrite.h