Поделиться через


Метод IDWriteGdiInterop::CreateBitmapRenderTarget (dwrite.h)

Создает объект , инкапсулирующий точечный рисунок и память dc (контекст устройства), который можно использовать для отрисовки глифов.

Синтаксис

HRESULT CreateBitmapRenderTarget(
  [in, optional] HDC                       hdc,
                 UINT32                    width,
                 UINT32                    height,
  [out]          IDWriteBitmapRenderTarget **renderTarget
);

Параметры

[in, optional] hdc

Тип: HDC

Дескриптор дополнительного контекста устройства, используемого для создания совместимого контроллера домена памяти (контекст устройства).

width

Тип: UINT32

Ширина целевого объекта отрисовки растрового изображения.

height

Тип: UINT32

Высота целевого объекта отрисовки растрового изображения.

[out] renderTarget

Тип: IDWriteBitmapRenderTarget**

При возврате этого метода содержит адрес указателя на созданный объект IDWriteBitmapRenderTarget .

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Если этот метод завершается успешно, он возвращает S_OK. В противном случае возвращается код ошибки HRESULT .

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновлением платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP]
Целевая платформа Windows
Header dwrite.h
Библиотека Dwrite.lib
DLL Dwrite.dll

См. также раздел

IDWriteGdiInterop