Поделиться через


Интерфейс IDWriteLocalizedStrings (dwrite.h)

Представляет коллекцию строк, индексированных по имени языкового стандарта.

Наследование

Интерфейс IDWriteLocalizedStrings наследуется от интерфейса IUnknown . IDWriteLocalizedStrings также имеет следующие типы элементов:

Методы

Интерфейс IDWriteLocalizedStrings содержит следующие методы.

 
IDWriteLocalizedStrings::FindLocaleName

Возвращает отсчитываемый от нуля индекс пары "имя языкового стандарта/строка" с указанным именем языкового стандарта.
IDWriteLocalizedStrings::GetCount

Возвращает количество пар "язык-строка".
IDWriteLocalizedStrings::GetLocaleName

Копирует имя языкового стандарта с указанным индексом в указанный массив. (IDWriteLocalizedStrings.GetLocaleName)
IDWriteLocalizedStrings::GetLocaleNameLength

Возвращает длину в символах (не включая признак конца null) имени языкового стандарта с указанным индексом. (IDWriteLocalizedStrings.GetLocaleNameLength)
IDWriteLocalizedStrings::GetStrings

Копирует строку с указанным индексом в указанный массив. (IDWriteLocalizedStrings.GetString)
IDWriteLocalizedStrings::GetStringLength

Возвращает длину в символах (не включая признак конца NULL) строки с указанным индексом. (IDWriteLocalizedStrings.GetStringLength)

Комментарии

Набор строк, представленных IDWriteLocalizedStrings , индексируется нулевым числом UINT32 , которое сопоставляется с языковым стандартом. Числовой индекс для определенного языкового стандарта возвращается с помощью метода FindLocaleName .

Интерфейс IDWriteLocalizedStrings часто используется для хранения списка локализованных имен семейств шрифтов, созданных с помощью метода IDWriteFontFamily::GetFamilyNames . В следующем примере показано, как получить имя семейства для языкового стандарта en-us.

IDWriteLocalizedStrings* pFamilyNames = NULL;

// Get a list of localized strings for the family name.
if (SUCCEEDED(hr))
{
    hr = pFontFamily->GetFamilyNames(&pFamilyNames);
}

UINT32 index = 0;
BOOL exists = false;

wchar_t localeName[LOCALE_NAME_MAX_LENGTH];

if (SUCCEEDED(hr))
{
    // Get the default locale for this user.
    int defaultLocaleSuccess = GetUserDefaultLocaleName(localeName, LOCALE_NAME_MAX_LENGTH);

    // If the default locale is returned, find that locale name, otherwise use "en-us".
    if (defaultLocaleSuccess)
    {
        hr = pFamilyNames->FindLocaleName(localeName, &index, &exists);
    }
    if (SUCCEEDED(hr) && !exists) // if the above find did not find a match, retry with US English
    {
        hr = pFamilyNames->FindLocaleName(L"en-us", &index, &exists);
    }
}

// If the specified locale doesn't exist, select the first on the list.
if (!exists)
    index = 0;

UINT32 length = 0;

// Get the string length.
if (SUCCEEDED(hr))
{
    hr = pFamilyNames->GetStringLength(index, &length);
}

// Allocate a string big enough to hold the name.
wchar_t* name = new (std::nothrow) wchar_t[length+1];
if (name == NULL)
{
    hr = E_OUTOFMEMORY;
}

// Get the family name.
if (SUCCEEDED(hr))
{
    hr = pFamilyNames->GetString(index, name, length+1);
}

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновлением платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP]
Целевая платформа Windows
Header dwrite.h