Поделиться через


Метод IDWriteFontFamily1::GetFontLocality (dwrite_3.h)

Возвращает текущее расположение шрифта с учетом отсчитываемого от нуля индекса.

Синтаксис

DWRITE_LOCALITY GetFontLocality(
  [in] UINT32 listIndex
);

Параметры

[in] listIndex

Тип: UINT32

Отсчитываемый от нуля индекс шрифта в списке шрифтов.

Возвращаемое значение

Тип: DWRITE_LOCALITY

Возвращает DWRITE_LOCALITY типизированное значение, указывающее расположение указанного шрифта.

Комментарии

Для полностью локальных файлов результат всегда будет DWRITE_LOCALITY_LOCAL. Для потоковых файлов результат зависит от того, какая часть файла была загружена. GetFont завершается сбоем, если расположение DWRITE_LOCALITY_REMOTE , и потенциально сбоем при DWRITE_LOCALITY_PARTIAL.

Требования

   
Минимальная версия клиента Windows 10 [только классические приложения]
Минимальная версия сервера Windows Server 2016 [только классические приложения]
Целевая платформа Windows
Header dwrite_3.h
Библиотека Dwrite.lib
DLL Dwrite.dll

См. также раздел

IDWriteFontFamily1